《武神》是由武神世纪独立自主研发的首款历史类题材的3DMMORPG网游,开发 工作已经接近尾声,即将展开技术性封闭测试。《武神》的世界背景设定在中国 历史上的隋末唐初大变局时代,中国人耳熟能详的隋唐英雄的故事被原汁原味地 还原到数字技术构建的虚拟世界中。
《武神》策划之初,不仅矢志将快意恩仇的虚拟世界百分百构建出来,还在 涵盖国产3D网游的所有优异游戏特性基础上,创意出多项“非我莫属”的图型渲 染技术及”移动战斗”等畅快的游戏玩法,再加上融入新奇的玩家对抗模式和高 拟真游戏场景特效,使得《武神》从多款3D同类中国风网游中脱颖而出,成为传 承国粹,篇幅宏大的历史类网游新巅峰之作。
武神,最有诚意的新历史巨作。
游戏背景:
隋大业八年(公元612年),二月,隋炀帝亲下诏书,伐高句丽。
炀帝杨广之前,中华帝国东北部被地方政权高句丽所割据,其不仅强迫周围小国臣服,还插手中国统一大业。隋开国之君文帝曾在檄文中写道:“王谓辽水之广,何如长江?高丽之人,多少陈国?朕若不存含育,责王前愆,命一将军,何待多力!殷勤晓示,许王自新耳。宜得朕怀,自求多福!”
隋炀帝作为中国历史上争议较大的君王之一,在任时督办兴建了京杭大运河,则又有“长城是中国版图上阳刚的一撇,运河是中华大地上阴柔的一捺,这两项古老的人造工程构成了汉字中站立着的‘人’字”的无上赞誉。隋炀帝修大运河,目的不是为了去扬州看琼花,而是为解决东征高句丽所面临的粮食问题做积极准备。
高句丽终究只是地方政权,在隋炀帝三次奋力亲征的压力下,慌乱中与百济、日本结盟抵抗。可惜他们接着面对的是锲而不舍,愈挫愈勇的盛唐帝国。太宗在位期间,讨伐有力,高句丽俯首称臣,但未死心。
太宗的儿子唐高宗即位之后,又一次发动对高句丽的进攻,他任命有唐一代声望最高的将领李绩为主帅。在他的统帅下,唐军经过反复苦战,最终取得决定性的胜利,在熊津江一举歼灭企图火中取栗的日本军队,最终攻灭高句丽,一举收复了汉代以来已经失去二百六十五年之久的辽东郡和玄菟郡。这一战,影响极其深远,奠定直到现在的中国的东北部边境格局。
《武神》的世界,便定位于征讨高句丽的那一年,隋代大业八年的中国大地上。
那一年,争议大帝杨广已经站在了他一生中的最高点,他征服了北边的吐谷浑,东南方向,岛链琉球也归于中国,西北方向,西域脱离中国一百多年后,也重回祖国怀抱,这个时候,在杨广心中念兹在兹的,就是被高句丽割据的辽东。
大业八年,《武神》元年。
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